Le 10ème anniversaire du lancement de la plateforme Make It par Philippe Starck: une célébration audacieuse du design accessible à tous
Le monde du design est souvent perçu comme un domaine réservé aux élites, inaccessible aux budgets modestes. C’est justement ce cliché que Philippe Starck, designer iconique français, a souhaité briser en lançant, il y a dix ans, la plateforme collaborative “Make It”. Cette initiative audacieuse, à l’image de l’homme qui l’a engendrée, visait à démocratiser le design, en permettant à chacun de créer et d’acquérir des objets uniques et designés par des professionnels reconnus.
Pour comprendre l’impact de ce lancement, il est nécessaire de remonter aux années 2010. A cette époque, internet commençait à révolutionner de nombreux secteurs, mais le design restait encore largement confiné aux boutiques spécialisées et aux catalogues onéreux. Philippe Starck, pionnier du “design démocratique”, avait déjà acquis une réputation internationale grâce à ses créations innovantes et accessibles, comme la chaise “Louis Ghost” ou les pompes à essence pour Total.
C’est dans cette optique qu’il décide de créer “Make It”, une plateforme en ligne permettant aux utilisateurs de personnaliser des produits designés par lui-même et d’autres créateurs renommés. L’ambition était audacieuse: offrir un accès direct au design professionnel, sans intermédiaire ni prix exorbitants.
Le concept de “Make It” reposait sur trois piliers fondamentaux:
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Personnalisation: Chaque utilisateur pouvait choisir parmi une variété de modèles et personnaliser ses objets en fonction de ses goûts et besoins. Couleurs, matières, dimensions, détails… Les possibilités étaient infinies.
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Collaboration: La plateforme mettait en relation des designers professionnels avec des amateurs éclairés, encourageant ainsi le dialogue et l’échange autour du design.
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Accessibilité: Les prix pratiqués sur “Make It” étaient significativement plus bas que ceux des boutiques traditionnelles de design, rendant les objets accessibles à un public plus large.
Conséquences du lancement : une révolution dans le monde du design ?
Le lancement de “Make It” a suscité un véritable enthousiasme parmi les passionnés de design et les amateurs de produits originaux. La plateforme a connu un succès fulgurant, enregistrant des milliers d’inscriptions dès ses premiers mois d’existence. Les médias internationaux ont salué cette initiative comme une révolution dans le monde du design, célébrant la démocratisation de ce domaine autrefois réservé aux élites.
Impact positif | Impact négatif |
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Démocratisation du design | Dépendance à la plateforme |
Encouragement de la créativité | Concurrence accrue pour les designers traditionnels |
Accès direct aux professionnels | Risque de standardisation du design |
Cependant, le succès de “Make It” n’a pas été sans poser certaines questions. Certains critiques ont dénoncé une certaine uniformisation du design, pointant du doigt l’importance croissante des tendances et la standardisation des produits proposés sur la plateforme. D’autres ont mis en avant la dépendance accrue à ce type de plateforme, au détriment des ateliers artisanaux et des boutiques locales.
Dix ans après son lancement, “Make It” a incontestablement bouleversé le monde du design en permettant à un public plus large d’accéder aux créations de professionnels renommés. L’impact de cette initiative sur l’industrie du design est encore sujet à débat, mais une chose est certaine : Philippe Starck, par son audace et sa vision novatrice, a contribué à ouvrir de nouvelles perspectives pour les passionnés de design et les créateurs en herbe.